Criações novas estão paradas desde 24 de Julho de 2020 com a finalização de The Two Builders para o concurso da Button Shy. E desenvolvimentos de jogos já criados estão parados desde 7 de Fevereiro de 2021 com os ajustes da variante solo de Regicida. Então, o que trago hoje de novidades?
Registro #17: The Two Builders (Parte 5)
Sim, existem outras 4 partes sobre esse jogo aqui, aqui, aqui e aqui. Basicamente, sou eu descrevendo o processo de criação do jogo inteiro. Então, você vai saber de onde surgiu a ideia, como ela foi desenvolvida, os balanceamentos e ajustes feitos, tudinho. Bom, se quiser ir ler. Em todo caso, eu tinha o plano de retornar com essa quinta postagem quando saísse o resultado para o qual esse jogo foi criado.
Retrospectiva 2020
Mais um ano se passou e cá estou eu novamente para falar como foi 2020. Se você está lendo isso no Instagram, é bom alertá-lo que essa retrospectiva é para revisitar o ano que passou do ponto de vista do blog, minha atividade extracurricular de Game Designer e envolvimento com os jogos de tabuleiro de modo geral. Então, não é sobre o mundo. Simbora?
Registro #13: The Two Builders (Parte 2)
Se perdeu a primeira parte, lê lá e depois volta para cá. Se o negócio já é confuso do zero, imagina do meio? Bom, vamos continuar o processo de criação do meu joguinho Worker Placement com apenas 18 cartas.
Registro #13: The Two Builders (Parte 1)
Eita, mais de dois meses que não posto no Pinheiro Diário. Acho que é justamente porque nesse tempo passei investindo na produção do Regicida e na criação e desenvolvimento do jogo que irei comentar hoje. Basicamente, estou desde o dia 13/06 desenvolvendo esse jogo e coloquei um fim nele dia desses, pois tenho um prazo a cumprir.
Resposta #8: Retrospecto de Projetos (Parte 1)
Saudações pessoal! No começo de Fevereiro o prolífico Game Designer Rodrigo Rego fez uma postagem em um grupo do Facebook que participo de Desenvolvedores de Boardgames. Basicamente, a postagem era um retrospecto dos projetos que ele já tinha iniciado, finalizado, assinado, publicado e também os abandonados. Achei a ideia sensacional e como ele meio que perguntou nosso retrospecto, achei propício respondê-lo com uma postagem completinha. Bom, ia ser uma… Mas ficou tão longo que dividi.
Registro #7: Diário do Designer do Distrito 6 (Parte 2)
Parte 2? Perdeu a Parte 1? Leia aqui. Bom, chegamos, finalmente, no changelog. Agora vai ficar fácil expor a continuidade das modificações. Infelizmente, ou felizmente, o changelog reduziu bastante minha necessidade por anotar fisicamente as modificações. Claro que não foi só isso que contribuiu. Como o jogo já estava bem encaminhado, eu já tinha meio que passado da etapa de grandes ajustes para passar o pente fino. Isto é, balanceamento. Chegou também aquele momento que eu estava tão empolgado com o jogo que passei a pensar nele esteticamente também.
Registro #7: Diário do Designer do Distrito 6 (Parte 1)
Nossa, quanto D nesse título. Resolvi aproveitar o embalo da publicação e anuncio do Distrito 6 para elaborar uma espécie de Diário do Designer. Eu digo “uma espécie de”, pois não lembro necessariamente de tudo. Na verdade, minha memória é bem vaga com relação a isso. Para minha vantagem eu anotei algumas coisas e tenho alguns registros. Inclusive, futuquei muitos desses registros para elaborar todo esse texto. Espero que apreciem. Deu trabalho, viu? Mas gostei mesmo assim.
Retrospectiva 2019
Algumas tradições estão se estabelecendo e a retrospectiva é uma delas. Talvez não seja tão interessante ao público, mas é para mim… Então, cá estamos nós novamente. É nesse momento que eu revejo como foi o ano aqui no blog e tento ter uma noção de como as coisas estão caminhando. Especialmente se houve evolução, seja em termos de qualidade como até mesmo de números. Devo admitir de cara que está cada vez mais difícil manter o blog, mas tenho boas novas.
Registro #6: Jogo Anunciado
Se você acompanha o PinheiroBG no Facebook, eu já tenho falado sobre esse assunto tem algum tempo. Segurei um pouco a postagem, pois traumatizei com o outro jogo que assinei contrato. Então, agora que o jogo já foi meio que amplamente anunciado. Me senti mais seguro em divulgar por aqui. Então, cá estou para uma postagem anúncio e comentários diversos.