Registro #7: Diário do Designer do Distrito 6 (Parte 2)

Parte 2? Perdeu a Parte 1? Leia aqui. Bom, chegamos, finalmente, no changelog. Agora vai ficar fácil expor a continuidade das modificações. Infelizmente, ou felizmente, o changelog reduziu bastante minha necessidade por anotar fisicamente as modificações. Claro que não foi só isso que contribuiu. Como o jogo já estava bem encaminhado, eu já tinha meio que passado da etapa de grandes ajustes para passar o pente fino. Isto é, balanceamento. Chegou também aquele momento que eu estava tão empolgado com o jogo que passei a pensar nele esteticamente também.

Registro #7: Diário do Designer do Distrito 6 (Parte 1)

Nossa, quanto D nesse título. Resolvi aproveitar o embalo da publicação e anuncio do Distrito 6 para elaborar uma espécie de Diário do Designer. Eu digo “uma espécie de”, pois não lembro necessariamente de tudo. Na verdade, minha memória é bem vaga com relação a isso. Para minha vantagem eu anotei algumas coisas e tenho alguns registros. Inclusive, futuquei muitos desses registros para elaborar todo esse texto. Espero que apreciem. Deu trabalho, viu? Mas gostei mesmo assim.

Registro #6: Jogo Anunciado

Se você acompanha o PinheiroBG no Facebook, eu já tenho falado sobre esse assunto tem algum tempo. Segurei um pouco a postagem, pois traumatizei com o outro jogo que assinei contrato. Então, agora que o jogo já foi meio que amplamente anunciado. Me senti mais seguro em divulgar por aqui. Então, cá estou para uma postagem anúncio e comentários diversos.

Registro #5: Nova versão de Dr Pine

Eu gosto bastante da ideia de Dixit e de todos os derivados que tem surgido dele. Isto é, basicamente jogos que a pessoa tem imagens e precisa de alguma maneira associar elas ou acertar alguma específico ou qualquer coisa envolvendo as imagens. Surgiram daí, Mysterium, Muse, Shadows: Amsterdam, Detective Club, Obscurio. Cada um com suas restrições de comunicação ou particularidades como traidor, times, etc. A ideia de Dr Pine Test surgiu justamente desse mesmo balaio, com a proposta do diferencial ser o tema e o preço. Isto é, um jogo barato que tivesse apenas cartas. Se você ainda não ainda viu sobre o jogo, dá uma olhada aqui. Vai facilitar a compreensão dessa postagem.

Registro #4: Jogos parecidos?

Já faz quase um mês desde o último Pinheiro Diário, pelo visto devia ser Pinheiro Mensal. Ba dum tss! Na realidade, a demora é por conta do restante do conteúdo do blog, mas cá estamos nós. Admito que nesse mês não trabalhei tanto quanto gostaria, mas trabalhei. E vim aqui reportar ao meu chefe: eu mesmo. Ou seriam vocês? Não importa. Durante esse mês rolou mais uns Playtests e uma descoberta sobre o protótipo do Gatão.

Resposta #6: Como fazer um evento?

Faz um tempo que não me perguntam nada. Então, sempre que um leitor tem algum questionamento, eu me prontifico em responder. Na última postagem do Top 30, comentarista assíduo aqui do blog (Cássio) me indagou sobre eventos e cá estamos nós. Claro que nem sempre uma pergunta rende uma postagem, mas acho que o assunto de hoje é importante e merece uma. Veja o comentário dele:

Resposta #5: Um conselho

Cá estava eu, plena terça-feira sem saber o que postar na sexta-feira. Isso tem se tornado cada vez mais comum, pois já tem um bom tempo não crio novos jogos, nem desenvolvo os antigos. Os motivos são os mais variados, mas criar jogos é o que me fazia ter conteúdo sobre Game Design. Pretendo retornar em breve, na verdade tenho vários projetos no mundo das ideias, só me falta coragem e motivação para iniciar o próximo (ou próximos) projetos. Pois bem, quando isso acontece (ficar sem saber o que postar) eu costumo ler conteúdo de outros blogs em busca de inspiração e achei um interessante.

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