Lição #53: Se puder, publique sozinho

Existem momentos que me pego refletindo sobre o que vou postar por aqui. Se devo postar, se de fato vai ajudar alguém. Pode não parecer, mas seguir o conselho errado de alguém pode ser catastrófico. Então, acho que é importante refletir antes de botar algo aqui que pode, talvez, até prejudicar alguém. Entretanto, depois da minha última postagem sobre Regicida, cheguei na conclusão da Lição de hoje. Trarei (meus) números e informações (que podem ser) preciosas para você que pensa em publicar seu jogo sozinho.

Diário do Designer: Regicida (Parte 7)

A última parte desse Diário do Designer foi até o envio das últimas cópias da pré-venda em 26/11/2020. Então, depois de quase três anos, estou de volta. Todas as 6 Partes anteriores eu coloquei datas exatas e algo extenso e detalhado. Afinal, eu fui anotando tudo, depois foi “só” compilar, organizar e postar. Dessa vez, entretanto, eu não anotei as datas dos eventos, talvez eu dê uma procurada em conversas e afins para ficar bonitinho mas não sei o que acontecerá. Estou escrevendo esse parágrafo antes de iniciar a escrita. Por isso o tom indagativo. Vamos lá?

Desafio x3 – Jogos 2016

“(…) Desafio x3 dará uma pausa. (…) de 2016 conheço apenas 70 jogos. Sendo assim, preciso conhecer mais nove para poder fazer a postagem. Isso pode demorar uns meses, um ano, dois anos ou sei lá quanto tempo” (DO PASSADO, Roberto). Respondendo a mim mesmo: demorou 518 dias ou 17 meses ou quase um ano e meio.

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