Registro #14: Conto das Casas

A postagem de hoje será um tanto diferente. Não é sobre Game Design. Não é sobre algum protótipo, mas pelo menos é sobre um jogo. Mas não sobre o jogo em si. É um conto sobre Regicida. Minha ideia era apresentar as Casas do jogo e colocar seus lemas aqui, pois só divulguei pelo Instagram. Eu poderia escrever um ou dois parágrafos, botar umas figuras e encerrar o assunto, mas resolvi fazer diferente. Talvez não seja o lugar mais apropriado para colocar (Pinheiro Diário), mas é aquela… É meu blog, né mesmo? Se conseguir ler até o fim, deixa nos comentários suas críticas.

Registro #13: The Two Builders (Parte 3)

Depois de dois dias de Playtest Solo intensivo, chegou o momento de começar a testar com outras pessoas. Infelizmente, com o vírus a solta, ficava meio difícil fazer isso. Especialmente para quem ficou trancado todo o período como eu. Então, tive que recorrer ao Tabletopia. Antes de continuar, recomendo que você leia as Partes 1 e 2 caso ainda não tenha lido. Se já leu, simbora que hoje encerraremos.

Registro #11: O Retorno do Regicida

Hoje o Pinheiro Diário traz uma excelente notícia, pelo menos do meu ponto de vista. Acredito que também será uma boa notícia para os leitores. ao menos eu acho. Apesar do título, não se trata de um filme, mas de um jogo. Regicida, para quem não conhece, é um jogo que desenvolvi em 2017 e está parado deste então. Não porque eu não goste do jogo, mas simplesmente porque está pronto. O jogo já teve contrato assinado, mas nunca viu a luz. Chegou a hora de mudar isso…

Registro #10: Resultado Mesa de Papelão

Saiu o resultado da primeira Game Jam que participei! Nessa postagem eu vou discutir com vocês os comentários dos jurados, aproveitar também desses comentários para já mostrar algumas modificações que realizei no jogo até o momento. Foi pouca coisa, pois passei semana passada viciando no Space Alert, uma das inspirações desse projeto que enviei para Game Jam. Entretanto, acredito que foram boas mudanças e até alinhadas com os Feedbacks.

Registro #9: Mesa de Papelão

Nesse último final de semana eu participei da 4ª Mesa de Papelão, uma Game Jam exclusiva para criação de jogo de tabuleiro. Ela começo na sexta-feira às 19h e terminou no domingo às 19h. Já postei sobre ela aqui no último registro, mas agora retornei para falar minha experiência vivenciada nessas 48 horas desenvolvendo um jogo.

Registro #8: Sobre meus jogos

Se você acompanha o blog há algum tempo, sabe que de vez em quando atualizo as Seções que existem na aba Meus Projetos. Isso era tratado como a “coluna” Novidade. O que faz sentido e tudo, mas agora eu tenho uma Seção propícia para os meus desenvolvimentos… Logo, estamos migrando. A postagem de hoje não se trata apenas de mais uma atualização no blog, envolve o que tenho feito nas últimas semanas.

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