Eita que essa postagem tá na pendura faz um século. Lá em agosto do ano passado, eu comecei a postar sobre testar com propósito. Até agora escrevi sobre dois deles: Duração e Quantidade de Jogadores. Isto é, você testar especificamente para verificar a duração (e tentar ajustá-la) e testar com quantidades específicas de jogadores para ver se o jogo roda legal com todas as possibilidades que você gostaria. Hoje, retornei com outro propósito.
Registro #23: Velhos Registros (Parte 4)
Finalmente. O fim chegou.
Registro #20: Apresentando Alters
Já tem um bom tempo que “escondo” Alters. Eu queria pelo menos botar o jogo para rodar e tomar alguma forma antes de falar muito sobre ele. Infelizmente, isso demorou muito tempo, pois deixei a ideia em modo espera com a pandemia. Mas agora, chegou o momento da grande revelação… *música de suspense*
Resposta #8: Retrospecto de Projetos (Parte 2)
Caiu de paraquedas? Veja a postagem anterior. Na primeira parte, eu apresentei os primeiros seis jogos que eu criei, chegou o momento do restante. Quantos mais foram? Mais 6? Mais 10? Mais 12? Mais 20?!
Registro #5: Nova versão de Dr Pine
Eu gosto bastante da ideia de Dixit e de todos os derivados que tem surgido dele. Isto é, basicamente jogos que a pessoa tem imagens e precisa de alguma maneira associar elas ou acertar alguma específico ou qualquer coisa envolvendo as imagens. Surgiram daí, Mysterium, Muse, Shadows: Amsterdam, Detective Club, Obscurio. Cada um com suas restrições de comunicação ou particularidades como traidor, times, etc. A ideia de Dr Pine Test surgiu justamente desse mesmo balaio, com a proposta do diferencial ser o tema e o preço. Isto é, um jogo barato que tivesse apenas cartas. Se você ainda não ainda viu sobre o jogo, dá uma olhada aqui. Vai facilitar a compreensão dessa postagem.
Registro #3: Testando Tranquilamente Três Trecos
Na última postagem comentei sobre um protótipo que montei e uma ideia que tive. Durante esse período, consegui testar ambos sozinho e com amigos. Claro que também rolou Playtest do Distrito 4 com amigos também. Semana bastante produtiva.
Componentes #6: Caixas
Esse vídeo foi prometido tem mais de seis meses, na última postagem desta coluna. Pois bem, demorou mas chegou. Hoje, vamos aprender como fazer umas caixas personalizadas para guardar seus protótipos. Nada muito sofisticado, mas faz o trabalho bem e dá um certo capricho ver um protótipo em uma caixa “crua” em vez de uma caixa de outro jogo.
Sobre meus jogos #5
Faz mais de 5 meses que não atualizo os meus jogos aqui no blog. Como recentemente participei do Spa dos Jogos e colhi Feedbacks entusiastas, tive ânimo para alimentar essa Seção do blog. A atualização foi extremamente pontual, mas acho que pode ser um marco para divulgação do meu trabalho.
Spa dos Jogos
Nesse último final de semana participei da 4ª edição do Spa dos Jogos. Evento itinerante que tem acontecido semestralmente aqui no Nordeste do país. Essa edição aconteceu em Gravatá, no meu estado de nascença: Pernambuco. Como já é a minha terceira participação e nunca fiz uma postagem sobre o Spa em si (apenas sobre o Spatótipo e Gamebook de edições passadas), resolvi montar essa matéria para prestigiar esse evento que gosto bastante.