Semana passada você deve ter lido a Parte 1 dessa metodologia. Até o momento testei o jogo três vezes sozinho e já fiz diversas alterações nele. Hoje, continuamos com os testes e, ao final, fecho com algumas dicas resumindo o processo.
Uma metodologia de Playtest Solo: Parte 1
Já faz um tempo que não temos postagens para a coluna Testando Jogando. Então, refleti um pouco sobre algo relevante e me veio a ideia de expor como eu realizo os meus Playtests Solo. Fui escrevendo e a postagem ficou um tanto longa, resolvi dividir em duas partes.
Playtest Experimental #2
Como prometido, cá estou eu duas semanas depois da primeira postagem do Playtest Experimental. A boa notícia é que preparei dois vídeos do Circulando. Um já foi postado aqui e o outro segue mais abaixo nessa postagem. A má notícia é que recebi zero Feedback durante essas duas semanas. Deu errado? Deu, mas vamos tentar contornar, ou pelo menos compreender, o problema…
Playtest Experimental #1
Oi todo mundo. Hoje vamos fazer algo um pouco diferente aqui no blog. Vamos fazer um experimento. Mais especificamente realizar Playtests das mais diversas formas e com os mais diversos propósitos. Entretanto, esse experimento só funciona com sua ajuda. Espero contar com ela. Preparado?
Análise do evento Protótipos em Jogos: Parte 3
Essa terceira Parte terá um enfoque bastante específico. Vamos dar um intervalo no evento e analisar o formulário de Feedback usado no evento. Esse formulário proporcionou algumas funcionalidades interessantes, mas acredito que ainda pode evoluir bastante.
Formulários de Playtest
Mês passado eu terminei o ciclo das mais diversas etapas de Playtest (solo, amigos, desconhecidos e blind). Então, chegou o momento de falar nos formulários. Como aplicar, quais aplicar, onde aplicar. Então, vamos lá.
Blind Playtest
Estou apresentando todo o processo de Playtest como uma série de estágios. Primeiro você começa em um ambiente controlado, apenas você jogando seu jogo. Depois, você chega em um ambiente ligeiramente mais complexo, seus amigos testando. Finalmente, você vai para a selva e mostra seu jogo para desconhecidos. Então, talvez você se pergunte… Falta mais algo? Falta sim. Até agora seu filho estava acompanhado do pai. Chegou o momento de ver se seu jogo sobrevive sem você. Sozinho.
Playtest com Desconhecidos
Chegamos a mais uma etapa de testes. Depois de forever alone e best friends forever, agora é o momento de enfrentar o desconhecido. Sinceramente, eu não tenho muita experiência nessa etapa de Playtests. Meus testes são quase todos realizados na Taverna, grupo de jogo aqui de Recife que frequento desde 2011. Então, é bem raro eu conseguir uma mesa para testar meu jogo com pessoas que não conheço. Em todo caso, farei meu melhor para apresentar um conteúdo relevante.
Playtest com Amigos
Depois de tirar os maiores problemas do seu jogo no Playtest Solo, chegou o momento de apresentar seu jogo aos amiguinhos. Ou não… Afinal, se existe uma etapa que muitos chamam de opcional, seria essa. Eu nunca pulei, mas já vi muitos recomendando ignorar a opinião dos amigos, pois nunca receberá um feedback honesto. Eu discordo, em partes. Vamos lá.
Playtest Solo
Aqui está a primeira postagem da coluna Testando Jogando. Chegamos ao primeiro estágio de Playtest. Você já passou por algumas etapas para chegar aqui. Você já teve sua ideia de jogo, você já elaborou as mecânicas de jogo, você já até preparou o protótipo do seu jogo. Agora chegou a hora da verdade: botar seu jogo na mesa. Mas não se preocupe tanto, nesse estágio você não vai passar vergonha, ao menos não na frente de ninguém.