A premissa pode soar estranha, mas é a realidade. Eu não tenho como dizer você como fazer uma boa pré-venda, mas posso dizer os meus erros para que você talvez evite. São elementos óbvios e alguns deles eu até tinha conhecimento que eu estava fazendo. Não é auto sabotagem, calma, vai ficar mais claro em instantes.
Lição #48: Não exagere na Margem de Segurança
Se você não entendeu o título, não se preocupe. Vai entender eventualmente. Em todo caso, se você já teve algum contato com gráficas, sabe que existem alguns nomes importantes para definir as dimensões do seu arquivo e também como organizá-lo de uma maneira que você não perca informações após a impressão e recortes. Entretanto, depois da longa jornada que tive com Regicida, a única coisa que posso falar é que Margem de Segurança é algo que você precisa tomar cuidado para não dar demais.
Registro #13: The Two Builders (Parte 4)
Mordi a língua. Ou melhor, enfiei o dedo na tomada? Sei lá, não sei qual a melhor transposição para o universo da escrita digital. Algum tempo atrás fiz uma Lição sobre concursos e achei que o problema era apenas com os concursos aqui no Brasil. Me enganei. E isso não é uma boa coisa para nós… Pois o problema é no mundo pelo visto.
Resposta #9: Como jogar Regicida?
Nos últimos meses eu tenho colocado uma quantidade relativamente elevada de conteúdo sobre meu jogo Regicida. Nesse momento, o Diário do Designer já teve 4 partes postadas aqui e ainda não acabou. No Pinheiro Diário também já teve uma postagem sobre o jogo. E talvez tudo esteja muito confuso para você ainda. Afinal, como vou entender ou ter interesse sobre todo esse conteúdo se sequer sei como o jogo funciona? Realmente. Esse é um excelente argumento e uma excelente pergunta. Vou aproveitar que terminei a última versão do manual dia desses e vou explicar como o jogo funciona.
Registro #13: The Two Builders (Parte 3)
Depois de dois dias de Playtest Solo intensivo, chegou o momento de começar a testar com outras pessoas. Infelizmente, com o vírus a solta, ficava meio difícil fazer isso. Especialmente para quem ficou trancado todo o período como eu. Então, tive que recorrer ao Tabletopia. Antes de continuar, recomendo que você leia as Partes 1 e 2 caso ainda não tenha lido. Se já leu, simbora que hoje encerraremos.
Registro #13: The Two Builders (Parte 2)
Se perdeu a primeira parte, lê lá e depois volta para cá. Se o negócio já é confuso do zero, imagina do meio? Bom, vamos continuar o processo de criação do meu joguinho Worker Placement com apenas 18 cartas.
Lição #47: Cuidado com Concursos
Eu sempre achei interessante a ideia de concursos de Game Design. Especialmente quando uma Editora se prontifica a fazê-lo para assinar contrato com o vencedor. Parece aquela alternativa Win Win. O Game Designer, geralmente desconhecido, consegue publicação e a Editora consegue um bom jogo. Entretanto, tudo isso é uma ilusão, pelo menos nas terras tupiniquins.
Registro #13: The Two Builders (Parte 1)
Eita, mais de dois meses que não posto no Pinheiro Diário. Acho que é justamente porque nesse tempo passei investindo na produção do Regicida e na criação e desenvolvimento do jogo que irei comentar hoje. Basicamente, estou desde o dia 13/06 desenvolvendo esse jogo e coloquei um fim nele dia desses, pois tenho um prazo a cumprir.
Lição #46: Faça um Modo Solo
Eu “comecei” no mundo dos jogos de tabuleiro apelando para os jogos Print & Play. Vários deles são focados em serem experiências solo. Eu tentei, mas naquela época não vi a menor graça nos jogos solo. Na realidade, demorou para eu perceber que o problema não era com o estilo, mas com os jogos em si. Não tem como comparar um Print & Play gratuito obscuro com um jogo desenvolvido por uma Editora mesmo. Então, com o tempo, meu pensamento sobre os jogos solo mudaram e cá estou eu.
Lição #45: Contrato Assinado não é Jogo Publicado
Apesar do enunciado ser bem verdadeiro e ser uma Lição por si só, eu gostaria de ir além. Na Lição de hoje vou expor alguns detalhes que você deve levar em consideração antes de assinar um contrato. Ou, pelo menos saber os riscos envolvidos ao assinar um contrato. Então, vamos fazer um apanhado geral sobre contratos.