Prototipando: Circulando

Como meu protótipo do Circulando era bem capenga (folha comum recortada), resolvi dar uma melhorada nele, agora Circulando tem tiles feitos de papel paraná. Gastei 30 minutos nesse processo. O resultado final foi um vídeo de 6 minutos, pois está com velocidade x2 e alguns cortes foram feitos para agilizar o vídeo.

Playtest Experimental #1

Oi todo mundo. Hoje vamos fazer algo um pouco diferente aqui no blog. Vamos fazer um experimento. Mais especificamente realizar Playtests das mais diversas formas e com os mais diversos propósitos. Entretanto, esse experimento só funciona com sua ajuda. Espero contar com ela. Preparado?

Componentes #1: Cartas

Agora começa a brincadeira. Chegamos as lições práticas da coluna Prototipando. Perceba que os métodos que serão apresentados para criação dos componentes durante as diversas postagens dessa coluna aqui não são os melhores, os mais baratos, nem os mais rápidos. São simplesmente os métodos que eu utilizo. Obviamente eu recomendo tudo que for dito aqui, se não eu não faria, mas talvez você tenha alguma abordagem que sinta-se mais confortável ou ache melhor. Agradeço se puder comentar o seu jeito de fazer, assim enriquece o conteúdo e nos faz aprender juntos.

Lição #22: Falhe rápido

Também chamado nas gringa de fail-fast, é uma metodologia de desenvolvimento incremental. Pode ser usada para a criação dos mais diversos produtos. Pensando em jogos de tabuleiro modernos, seria basicamente ter uma ideia e testá-la o mais rápido possível. Com esse conceito em vista, temos uma lição tripla hoje.

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