Caro leitor, antes de começar gostaria de agradecer você pela leitura, comentários, feedbacks, curtidas e, especialmente, os incentivos. Escrever é uma atividade um tanto solitária e pouco apreciada. Então, acredito que essa é uma boa oportunidade para agradecer os poucos, mas fieis leitores que possuo. Obrigado.
Desafio da Caixa
Mais uma vez a coluna de Desafios surpreende. Depois do Desafio da Caixinha do Spa dos Jogos de Natal. Hoje temos mais um desafio de Game Design. Por falta de um nome oficial, estou chamando de Desafio da Caixa.
Gamebook Spatótipo
Está chegando! Nos dias 23 à 26 de Novembro acontece a terceira edição do Spa dos Jogos. Como esquenta para o evento, o ilustríssimo Julio Cesar preparou o Gamebook do Spatótipo para apreciação do pessoal.
Lição #29: Pratique seu ensino
Um Game Designer tem muitas responsabilidades no processo de criação do seu jogo. Depois que o jogo está bem encaminhado, uma das responsabilidades é ir em eventos. Ir em eventos é ótimo, você conhece bastante gente, testa com desconhecidos e recebe Feedbacks diversificados. Então, fica a pergunta… O que um Game Designer mais fará nos eventos?
Playtest PE 2017
Nesse 1º de Outubro rolou um evento aqui em Recife: o Playtest PE. Antes do evento fiz uma postagem pré-Playtest, hoje vai ser a postagem pós-Playtest.
Espaço Criativo
Pelo visto o Sábado passado foi agitado, pois hoje continuo falando sobre ele. Se você perdeu as novidades, no Sábado foi anunciado o ArkMago no UAIBG e também aconteceu um evento em João Pessoa chamado Espaço Criativo. Infelizmente eu não estive no UAIBG, mas participei do Espaço Criativo e resolvi escrever um pouquinho sobre a experiência.
ArkMago anunciado!
Hoje a postagem será das boas. Nesse sábado que passou (16/09), rolou a 3ª edição do UAIBG, o maior evento de jogos analógicos de Minas Gerais. E claro, como é um evento grande, alguns jogos foram anunciados por lá.
Vai rolar mais um Playtest PE
Fala pessoal, em uma das lições mais antigas comentei um bocado sobre um evento que acontece aqui em Recife: o Playtest PE. Hoje vou explicar um pouco mais sobre ele e comentar sobre a quarta edição do evento.
Desafio da Caixinha: Diário do Designer
Na postagem anterior falei sobre o Desafio da Caixinha. Suas regras, prazos e até alguns dos protótipos que já foram divulgados. Hoje, faz dois dias que entreguei o jogo. Como prometido, falarei um pouco sobre o processo de criação. Bem-vindo ao meu primeiro Diário do Designer.
Análise do evento Protótipos em Jogos: Parte 4
Se você chegou até aqui e leu tudo, obrigado e parabéns. Chegamos na Parte 4 para expor meus pensamentos sobre a competição, algumas sugestões para futuros eventos (seja o Protótipo em Jogos ou outros que possam acontecer pelo Brasil) e um breve encerramento.