Hoje a postagem será das boas. Nesse sábado que passou (16/09), rolou a 3ª edição do UAIBG, o maior evento de jogos analógicos de Minas Gerais. E claro, como é um evento grande, alguns jogos foram anunciados por lá.
A editora Geeks n’ Orcs anunciou quatro jogos no evento. E não só isso, todos os quatro jogos são de autores nacionais! Isso, na minha opinião, é um feito incrível dado a enxurrada jogos internacionais sendo distribuídos por aqui. Quais foram esses quatro jogos?
- ArkMago
- Fight! Round #1
- Kingdom Roll
- Space Zoo
A questão é: por que eu marquei ArkMago em negrito e destaquei o nome dele na postagem? Essa não é só uma postagem para anunciar quatro jogos nacionais. Essa é a postagem que trago, com grande satisfação, a novidade de que ArkMago é meu primeiro jogo anunciado! Surpreso? Talvez não, pois você é Xeroque Rolmes e sacou de cara do que se tratava.

ArkMago é um jogo de 3 à 6 jogadores de dedução e blefe que dura no máximo 30 minutos. A premissa é algo mais ou menos assim:
A Ordem da Magia concentra grande parte da influência e poder do reino, sendo foco de grande disputa interna. Essas disputas ocorrem entre as diferentes Escolas de Magia, que tentam ganhar o controle da Ordem, a fim de imporem suas agendas. Cada jogador representa, secretamente, uma das Escolas e tentará, sem levantar suspeitas, posicionar seus integrantes em cargos estratégicos para atingir o objetivo da partida. Porém, nada é tão simples. As outras Escolas, desconfiadas e também cheias de interesses próprios, tentarão bloquear a sua chegada ao poder utilizando de intriga e conspiração. Ao final do jogo, o jogador que melhor cumprir o objetivo da partida, sem ser alvo da conspiração, leva sua Escola ao topo da Ordem e vence o jogo.
A mecânica mais presente no jogo é Tile Placement (não conhece? Visite nosso Glossário), mas também temos: Controle de Área, Construção e Reconhecimento de Padrões, Drafting Aberto (para aquisição dos tiles) e Votação. Outro aspecto importante é a identidade secreta que acompanha o blefe e dedução. Mais informações na entrevista do Covil dos Jogos (ArkMago é citado aos 4:33 do vídeo):
Ficou curioso? Se você mora em Recife ou redondezas é bem fácil de conhecer, é só aparecer na Taverna que estou sempre levando meu protótipo.
Antes de encerrar essa postagem, gostaria de agradecer ao pessoal do Spa dos Jogos, por terem bolado o Desafio da Caixinha, pois sem esse Desafio, muito provavelmente ArkMago nunca teria sido criado. E claro, agradecer aos Playtesters, aos amigos e aos leitores pelo incentivo. É por conta desse pessoal que ArkMago cresceu (não em tamanho, mas em qualidade) para se tornar um ótimo jogo.
Futuramente, teremos aqui no blog o Diário do Designer de ArkMago. Então, fique de olho. Por hoje é só.
20 de setembro de 2017
Parabéns! Primeiro de muitos que virão. Pinheiro Con está mais próxima do que nunca =P
20 de setembro de 2017
Ae, valeu! =) heuheuheuehuhe PinheiroCon is coming.
20 de setembro de 2017
Parabéns! Libera o manual pra gente depois.
20 de setembro de 2017
Valeu Vinicius! Assim que tiver uma versão oficial, coloco por aqui! =D
20 de setembro de 2017
Me mata de orgulho esse homem!
20 de setembro de 2017
Que homão, exalando Game Design. =P
20 de setembro de 2017
Parabéns cara! Muito sucesso nessa carreira.
20 de setembro de 2017
Valeu, Matheus! =D
29 de setembro de 2017
Parabéns Roberto! Sucesso com o ArkMago. Que seja o primeiro entre muitos dos seus jogos publicados.
E por falar em eventos em Belo Horizonte, as portas do Taberna Indie Games estarão sempre abertas pra vc. Confere ae a próxima edição do nosso evento:
https://www.facebook.com/events/1868095156539513/
29 de setembro de 2017
Obrigado José. =D
Massa, vou dar uma olhada. Moro bem longe, mas é sempre legal ver eventos Brasil afora.
7 de novembro de 2017
Parabéns! Deve ser muito recompensador. Que venham muitos outros 🙂
7 de novembro de 2017
Valeu Germano! É sim. =)