Top 5 do Friedemann Friese

Continuando com mais um Game Designer na série que está cada vez mais impossível desenrolar. Dessa vez é o alemão Friedemann Friese que veio dar o ar da graça. Conhecido por amar a cor verde, Friese é mais um desses autores que conheço apenas seis jogos, mesmo ele tendo publicado trocentos. Até dei um tempo na esperança de jogar alguns de seus jogos recentes, que são pequenos e rápidos, mas parece que ninguém do meu grupo se interessa pelos jogos dele, pois ninguém comprou. Vamos lá.

Atualização do Glossário #6

Depois de mais de um ano sem atualizar o Glossário, resolvi colocar uns termos que eu devia tem um bom tempo: Betting, Dudes on a Map, Trick Taking, Naipe, Stock Holding, Overpowered, Negociação, Leilão, Grid Moviment, Ortogonal, Newbie, Spiel des Jahres, One vs Many, Underpowered. Comparativamente, com a última atualização, foi uma atualização bem pequena, mas agora temos pelo menos um termo por letra. Achievement Unlocked?

Desafio 100N (2019) Maio – Parte 1

Chegou o momento esperado: o mês do Spa. Devo dizer que vocês não irão se decepcionar. Bom, é perceptível de antemão que dividi a postagem em duas. Sim, foi esse tanto de jogos. E para completar o negócio, o mês por si só foi legal mesmo desconsiderando o Spa. Então, vamos aos milhões de jogos!

Chegadas e saídas #12

Anda meio difícil trocar ou vender jogos nos dias de hoje. Todo mundo só quer comprar jogo zerado e no hype. Infelizmente, eu vou meio que na contra mão disso, procurando jogos mais antigos e alguns jogos para estudar seu design. Geralmente me lasco e termino ficando com vários jogos acumulados para vender e trocar sem nunca conseguir. Entretanto, dessa vez consegui aproveitar do Spa dos Jogos para leiloar vários!

Top 3 Artistas

Passaram-se muitos anos antes que os Game Designers fossem reconhecidos pelos seus jogos. Acho que o reconhecimento de ter o nome na capa tornou-se comum apenas com os jogos europeus, vide Catan. Hoje em dia, quem sofre desse mal são os artistas. Em alguns jogos vemos o nome do artista, mas ainda são raros os casos e sendo, geralmente, reservados aos artistas já reconhecidos como mais uma maneira de vender um jogo. Hoje, resolvi lançar um Desafio. Vamos tentar levar o nome de alguns artistas para o grande público!

Fim da Vempramesa

No dia 6 de Maio de 2019 foi lançada a última edição da Revista Vempramesa. Quando comecei a escrever esse texto ele tinha um teor crítico e um tanto reflexivo sobre os problemas da mídia escrita e todos os desafios que foram enfrentados no processo. Entretanto, parei para pensar e resolvi transformá-lo em uma retrospectiva da minha jornada pessoal na revista e também transformar em uma postagem mais positiva. Afinal, já bastam de más notícias.

Top 5 do Michael Schacht

Antes desse ano começar eu só conhecia dois jogos do Michael Schacht, engraçado como as coisas desenrolaram com o Desafio 100N que conheci outros quatro quase que de uma vez. Então, talvez hoje as impressões sejam até mais curtas e com referências, pois já comentei sobre os jogos recentemente. Como joguei tantos jogos em um curto intervalo de tempo, a memória está mais fresca e acho que consegui traçar uns paralelos entre seus jogos. Vamos lá.

Lição #42: Multiplayer Solitaire não é xingamento

Em algumas das primeiras impressões que elaboro para o Desafio 100N eu comento sobre um jogo ser multiplayer solitaire. Muitas vezes pode soar como uma crítica ao jogo ou até um xingamento mesmo. Em alguns casos é sim. Entretanto, não é todo caso. Um jogo multiplayer solitaire não é necessariamente um jogo falho, ele pode ter sido simplesmente criado para ser assim e aqui irei comentar um pouco sobre isso e porque você não deve atolar interação em todo jogo.

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