Ora, ora, mais um vídeo. Hoje, não é sobre protótipo, mas sim sobre o blog.
Não quer ver o vídeo? Essencialmente, eu peço para você (sim você mesmo) responder esse formulário aqui.
Ora, ora, mais um vídeo. Hoje, não é sobre protótipo, mas sim sobre o blog.
Não quer ver o vídeo? Essencialmente, eu peço para você (sim você mesmo) responder esse formulário aqui.
Hoje o vídeo é sobre a mais recente atualização do Portfólio! Curtinho.
Título brincante para meu novo vídeo. Em comparação com os mais recentes, dessa vez temos um vídeo bem curtinho. Aproveita.
Voltamos com mais um Registro e, consequentemente, vídeo aqui no blog. Um ano atrás, lá no Registro #20, eu apresentei Alters, mas modifiquei o jogo desde então. Por isso estou de volta.
Hoje temos mais um vídeo longo. Desta vez, resolvi falar sobre Henutsen, uma “versão” para apenas dois jogadores do meu famoso (hihi) Teotihuacã.
A ideia de Pitaco começou sem estrutura nenhuma lá em 2019. Passou um tempão só cozinhando no meu subconsciente para que futuramente, no final de 2022, vir algo mais sólido e possível de ser jogado.
Está meio difícil encaixar esses vídeos nas sextas com o tanto de postagens que tenho inventado. Então, vou ver como fica se eu botar essas postagens nas quarta-feiras. Que tal?
Acabado a série “mãozinha” (ou não) com a minha nova maneira de registrar o progresso do Game Design.
Finalmente. O fim chegou.
Já fazia um tempo, voltando. Não deu para finalizar e, não por culpa disso, o espaço esgotou novamente. Hehe.