Desafio de Criação de Jogos de Mesa

Mês passado, mais especificamente no dia 30/06, aconteceu o 109º Castelo das Peças, evento do Rio de Janeiro de longa data. Nesse evento, foi lançado um Desafio de Game Design. Como sempre acho essa ideia boa, resolvi expor esse desafio aos leitores. Assim, quem sabe, a gente possa pensar um pouco fora do nosso processo padrão.

Componentes #6: Caixas

Esse vídeo foi prometido tem mais de seis meses, na última postagem desta coluna. Pois bem, demorou mas chegou. Hoje, vamos aprender como fazer umas caixas personalizadas para guardar seus protótipos. Nada muito sofisticado, mas faz o trabalho bem e dá um certo capricho ver um protótipo em uma caixa “crua” em vez de uma caixa de outro jogo.

Sobre meus jogos #5

Faz mais de 5 meses que não atualizo os meus jogos aqui no blog. Como recentemente participei do Spa dos Jogos e colhi Feedbacks entusiastas, tive ânimo para alimentar essa Seção do blog. A atualização foi extremamente pontual, mas acho que pode ser um marco para divulgação do meu trabalho.

Componentes #5: Tabuleiro Pessoal

Como o título indica, hoje veremos como fazer tabuleiros pessoais. Por incrível que pareça, o processo é mais parecido com o de criação de tokens do que o de tabuleiros grandes. O motivo é simples: tabuleiros pessoais são tokens gigantes. Apesar da similaridade, o vídeo de hoje não é redundante, pois demonstro uma segunda técnica que não envolve o uso de fitas para manter a impressão fixada ao papel paraná.

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