Registro #13: The Two Builders (Parte 4)
Mordi a língua. Ou melhor, enfiei o dedo na tomada? Sei lá, não sei qual a melhor transposição para o universo da escrita digital. Algum tempo atrás fiz uma Lição sobre concursos e achei que o problema era apenas com os concursos aqui no Brasil. Me enganei. E isso não é uma boa coisa para nós… Pois o problema é no mundo pelo visto.
Desafio de Criação de Jogos de Mesa
Mês passado, mais especificamente no dia 30/06, aconteceu o 109º Castelo das Peças, evento do Rio de Janeiro de longa data. Nesse evento, foi lançado um Desafio de Game Design. Como sempre acho essa ideia boa, resolvi expor esse desafio aos leitores. Assim, quem sabe, a gente possa pensar um pouco fora do nosso processo padrão.
Sobre meus jogos #6
Postagem extra de quarta-feira para uma notícia curtinha. As atualizações de vídeos continuam. Desta vez a atualização foi com Distrito 6. Seguindo as ideias de Miguel Menino e Carlos Kleber tentei filmar em um ângulo mais acentuado.
Componentes #6: Caixas
Esse vídeo foi prometido tem mais de seis meses, na última postagem desta coluna. Pois bem, demorou mas chegou. Hoje, vamos aprender como fazer umas caixas personalizadas para guardar seus protótipos. Nada muito sofisticado, mas faz o trabalho bem e dá um certo capricho ver um protótipo em uma caixa “crua” em vez de uma caixa de outro jogo.
Sobre meus jogos #5
Faz mais de 5 meses que não atualizo os meus jogos aqui no blog. Como recentemente participei do Spa dos Jogos e colhi Feedbacks entusiastas, tive ânimo para alimentar essa Seção do blog. A atualização foi extremamente pontual, mas acho que pode ser um marco para divulgação do meu trabalho.
Componentes #5: Tabuleiro Pessoal
Como o título indica, hoje veremos como fazer tabuleiros pessoais. Por incrível que pareça, o processo é mais parecido com o de criação de tokens do que o de tabuleiros grandes. O motivo é simples: tabuleiros pessoais são tokens gigantes. Apesar da similaridade, o vídeo de hoje não é redundante, pois demonstro uma segunda técnica que não envolve o uso de fitas para manter a impressão fixada ao papel paraná.
Componentes #4: Dados
Hoje o vídeo é bem curto e simples. Afinal, o componente já está praticamente pronto. Sem mais introduções…
Componentes #3: Tabuleiro
Demorou, mas saiu o terceiro vídeo! Depois de cartas e tokens, chegou a hora da verdade com um tabuleiro inteiro. Hoje o exemplo será com Distrito 6, meu único jogo com um tabuleiro.
Componentes #2: Tokens
Muitos jogos de tabuleiro usam apenas componentes de papel. Hoje, a postagem será focada no vídeo para falar de tokens. Não sabe que palavra é essa? Visite o Glossário, que foi recentemente atualizado.