Biblioteca de Imagens

Na coluna Prototipando, em geral, eu tenho falado exclusivamente da parte física do protótipo. Inclusive, é a coluna que tenho feito os poucos vídeos daqui do blog. Dessa vez, quero dar um passo para trás. Muitas pessoas ainda estão na parte conceitual do seu protótipos e preparando-o ainda para impressão. Obviamente, não devemos perder tempo com arte. Entretanto, isso não significa que o jogo deve ser todo feito de texto. Hoje, farei uma lista com vários sites com recursos importantes para a elaboração de um protótipo no computador.

Lição #10: Não perca tempo com gráficos

Faz um bom tempo que eu uso Photoshop, acredito que mais de 10 anos… Sempre gostei de manipular imagens para minhas campanhas de RPG, seja editar alguns detalhes de uma imagem de personagem ou criar mapas. É possível fazer muita coisa com um editor de imagens, especialmente quando você está familiarizado com o programa. Sendo que Photoshop não é a melhor ferramenta para criar e modificar repetidas vezes, especialmente formas e texto. Ao menos, com meu conhecimento limitado, eu não acho que seja.

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