2+ jogadores | 15-45 minutos | 12+ anos |
Situação atual: Desenvolvendo |
Iniciado em: 28 de Dezembro de 2022 |
Última atualização: 23 de Abril de 2023 |
Componentes
- 96 Cartas de Adjetivos
- 5 Fichas de Personagens (1 até 5)
- 1 Tabuleiro
- 1 Carta de Pitaqueiro
- 12 Dados (6 vermelhos e 6 azuis)
- 1 Copinho de Dado
Visão Geral
Em Pitaco, os jogadores estão tentando adivinhar os eixos (que são adjetivos) de um plano cartesiano relacionados aos personagens colocados neste plano. Inicialmente, prepare a mesa colocando o tabuleiro contendo um plano cartesiano acessível a todos. Durante uma rodada, os jogadores tentarão adivinha os eixos desse plano (composto por cinco alternativas em cada plano, com apenas uma correta em cada plano) baseado em personagens sugeridos e posicionados pelo jogador que conhece a resposta (diqueiro). Acertar com menos personagens na mesa rende mais pontos. Os jogadores vencem se fizerem 20 pontos ao final de três rodadas.
História
Esse projeto é baseado em uma anotação de ideia que fiz no final de 2019. A ideia seria utilizar um plano cartesiano para que os jogadores adivinhassem o que representava cada eixo. Inicialmente seria algo mais geral e usando objetos, ideia puxada de Belratti. Entretanto, depois percebi que personagens e adjetivos daria um jogo mais interessante. No final de 2022 a ideia veio a tona já para ser implementada e desde então tenho realizado ajustes para deixar o jogo possível (no começo a ideia que tive era muito difícil) e divertido.
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