Retrospectiva 2025

Ano passado pulei essa postagem, acho que tava sem muito sentido por conta do ritmo cada vez mais parado do blog. Só que em 2025 aconteceram algumas coisas diferentes e resolvi escrever um pouco.

Basicamente esse blog morreu em 2025. Foram apenas postagens sobre as movimentações da minha coleção de jogos e pronto. Eu fui usar esse ano para realizar o experimento de migrar para o Youtube. Não sei bem quais eram minhas expectativas ou pretensões. Acho que só fui testar mesmo, sem muito parâmetro ou noção do que eu gostaria de alcançar com esse esforço.

Eu me propus a fazer todo o Desafio 100N por lá e seria o único conteúdo que eu faria nesse ano. Apesar de ter começado um pouco tardiamente, consegui fazer praticamente todos os vídeos dentro de 2025, ficando apenas um para 2026. Então, nesse ano, o Desafio 100N virou Primeira Mordida, justamente para destacar que são sobre primeiras impressões e não um review completão. Apesar de que acredito que vários episódios não deixam em nada a desejar como sendo uma resenha completa e com opiniões críticas bem embasadas. Em todo caso, o que percebi com esse experimento?

  • Mídia escrita está falida, especialmente em locais próprios. Esse site aqui não faz o menor sentido de existir para seu propósito inicial: ser um blog. Se eu quiser que pessoas leiam meu conteúdo e interajam com ele, é muito mais proveitoso eu postar na Ludopedia, por exemplo. Meu público está lá e, para eles, é muito mais cômodo ler na Ludopedia do que seguir um site completamente por fora.
  • Mídia audiovisual é o que as pessoas consomem hoje. Em menos de um ano no Youtube, já tive mais público do que em quase 10 anos aqui. Infelizmente, esse tipo de detalhe não é algo que acho tão interessante assim e, portanto, não é fator decisório em como proceder daqui em diante.
  • Conteúdo escrito é muito mais agradável para mim do que vídeos. Vou listar vários motivos bobos que, acumulando, viram uma bola de neve gigante.
    • Eu releio meus textos de tempos em tempos, seja para ver o que mudou na minha opinião sobre jogos ou até mesmo redescobrir minhas próprias lições. Eu não faço a menor questão de rever meus vídeos, não por serem ruins, mas por demandar tempo excessivo.
    • Se alguém fizer um comentário sobre um vídeo meu, eu não vou revê-lo para entender do que se trata e dar uma resposta embasada. Coisa que é extremamente factível com textos e já fiz em várias ocasiões para ter uma discussão mais rica com algum leitor.
    • É extremamente chato ligar a câmera e falar sozinho, sendo muito mais agradável sentar no computador e digitar. Ainda mais que para gravar eu preciso reposicionar minha mesa, monitor, câmera, cadeira, além de abrir minha cortina e levar um solzão no rosto.
    • Apesar do vídeo ser mais fácil de compreender algo (por ter áudio e até imagens), eu acho muito mais divertido articular meu raciocínio em texto.
    • É muito mais fácil e tranquilo escrever um texto enorme em vários momentos distintos do que fazer o mesmo com vídeo. Ainda mais quando trabalho sem edição de vídeo. Termina que gravo meus vídeos sempre numa tacada só e isso pode significar 30 minutos falando pra uma câmera.
    • É chato ter que gravar de manhã por conta da luz natural; isso deixa muito com cara de trabalho em vez de hobby.

Com todos esses aspectos negativos, fica a pergunta: voltarei a escrever? Sim, voltarei. Talvez não com o mesmo ritmo, mas sinto saudades de escrever sobre game design. Vou abandonar os vídeos? Não. Ué, como assim?

Eu acho que é possível fazer alguns vídeos que agreguem valor ao que tento fazer por aqui. Se você for ver meu vídeo sobre Pitaco, vai perceber a riqueza de conteúdo que existe ali e que teria um alcance ainda mais reduzido se fosse apenas um Diário de Designer postado em um blog obscuro.

Mas voltando ao tópico em questão. O que me incomodou mais na criação de conteúdo pelo Youtube foi que eu me senti um produto do meio. Isto é, pareceu que eu estava trabalhando pro Youtube. O que não faz o menor sentido, pois nem dinheiro eu ganho. E, sinceramente, nem quero ganhar dinheiro como criador de conteúdo. Não é meu sonho e nem algo de que sequer faço questão. Talvez esse sentimento tenha vindo do exagero em postar dois vídeos por semana? Provavelmente, mas não havia outra maneira de cobrir tantos jogos em um curto intervalo de tempo.

Então, o que vai acontecer com o Youtube daqui pra frente? Algo vai mudar. Não sei se faço vídeo apenas de alguns jogos e os demais eu coloco aqui no blog como antigamente. Não sei se farei apenas vídeos sobre assuntos de game design. Não sei se vou criar um novo formato para continuar fazendo vídeos de maneira mais ocasional. Refletirei sobre o assunto e trago novidades no futuro. Se tiver sugestões, agradeço.

Em todo caso, acho que valeu a experiência. Por sinal, a experiência ainda não terminou. Acompanhe em janeiro os últimos vídeos sobre os jogos que conheci em 2025.

Mas calma lá, isso aqui não tá parecendo uma Retrospectiva 2025. Tá mais para uma choradeira de quem investiu em algo e se frustrou um pouco. Então, vamos parar o choro e vamos aos feitos! Trago aqui praticamente uma lista de achievements:

  • Lançamento do meu livro Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro. Por incrível que pareça, foi a minha experiência mais lucrativa até o momento, acho que preciso fazer uma postagem exclusiva relatando toda a experiência que foi muito bacana.
  • Lançamento de Pitaco no Diversão Offline. Acredito que foi o maior momento da minha carreira como game designer até hoje. O lançamento foi incrível e falo um pouquinho sobre ele no vídeo acima e no Instagram.
  • Baião de Jogos completou dois anos. Evento que comecei lá em 2023 conseguiu uma casa mais fixa (Shopping La Plaza) e passou a ter edições mensais. Inclusive, teve um período em que estávamos tendo edições quinzenais. Então, em 2025 rolaram 15 edições do Baião. Provavelmente um recorde que nunca mais será batido.
  • Iniciei vários jogos em 2025, uma reca mesmo: Telecatch, Entre Ilhas, Catjitsu, O Mentiroso Lírico, A Bela e a Fera (esse nasceu e morreu rapidamente), Nadoninhas e um jogo de vaza ainda sem nome.
  • Trabalhei em alguns jogos mais antigos como Letreiro, Criptoleto e The Two Builders.
  • Conheci, por causa do Desafio que comentei exaustivamente, 117 jogos em um único ano. Mesmo dizendo que ia deixar um pouco de lado essa meta.
  • Joguei todos os jogos da minha coleção, atualmente a bichinha conta com 79. Se você tem uma coleção razoável, vai entender o quão difícil é esse feito. Ainda mais juntando com o Desafio 100N.
  • Cumpri também o tal do Desafio 10×10, que é jogar 10 jogos 10 vezes. Também acho um feito grande, especialmente considerando o Desafio 100N.
  • Fui no Spa de Jogos e Diversão Offline que pelo visto virou tradição. Infelizmente, como não fiz a Retrospectiva do ano passado, não pude citar minha ida a Essen (2024), mas cito agora. Foi foda demais, primeira e talvez última vez na maior feira de jogos de tabuleiro do mundo.

Então, na realidade, acho que 2025 foi o melhor ano da minha vida em termos de progresso na parte de Game Design. Afinal, temos um recorde com duas publicações em um mesmo ano (livro e jogo), fora uma reca de novos projetos iniciados. Foi, realmente, um bom ano. Consegui também realizar alguns outros sonhos na esfera pessoal. Fazia tempo que eu não me empolgava tanto.  Então, quais são os planos para 2026?

  • Lançar algum jogo independente
  • Revisar a coleção e fazer uma série de postagens (ou vídeos?) sobre minha coleção
  • Fazer mais 12 lições para a coluna Aprendendo Errando, uma para cada mês
  • Pisar um pouco no freio nesse negócio de conhecer jogos novos e jogar mais os meus favoritos
  • Ir, novamente, no Diversão Offline
  • Continuar firme com o Baião de Jogos e, pelo visto, vai rolar um projetinho na UFCA com jogos de tabuleiro também

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2 Comentários

  1. Rafabo
    31 de dezembro de 2025

    Sempre muito bom acompanhar seus conteúdos, foi bacana poder te dar um ‘oi’, mesmo que breve, no DOFF esse ano!
    Espero ansioso pelas postagens de 2026! Vida longa 🙌🏻😁

    Responder
    1. Roberto
      31 de dezembro de 2025

      Valeu, Rafael! Se for no DOFF, a gente deve se esbarrar novamente. hehehe Feliz ano novo!

      Responder

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