O que eu faço?

  • Ensino

    Doutor em Ciência da Computação pela UFPE e Professor da UFCA

  • Crio

    Game Designer de jogos de tabuleiro com três jogos publicados

  • Escrevo

    Autor do Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro e deste blog

  • Organizo

    Fundador do ENGRENE, grupo de Game Designers e do Baião de Jogos, evento de jogatina mensal

  • Reclamo

    Apresentador da Primeira Mordida, vídeos de análises de jogos baseado nas primeiras experiências

  • Jogo

    Jogador de jogos de tabuleiro modernos em uma constante busca para conhecer cada vez mais jogos e pessoas nesse hobby maravilhoso

Pitaco

Jogo de dicas envolvendo adjetivos e personagens para 3-6 jogadores publicado pela Grok Games

Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro

Livro para criadores iniciantes e veteranos publicado pela Let's Play

Distrito 6

Jogo estratégico de alocação de dados para 2-4 jogadores publicado pela Vem Pra Mesa

Regicida

Jogo de blefe e dedução para 2-6 jogadores de publicação independente

Desafio 100N (2022) Janeiro

Novamente iniciando outro Desafio 100N, onde tento conhecer 100 novos jogos no ano. É difícil? É, mas sou insistente. Depois do fiasco de 2021, estamos de volta. Ano novo, vida nova. Ou não. Será que voltamos ao ritmo de um jogo por mês? Tam tam tam…...

Cinco anos de PinheiroBG

Mas rapaz, ano passado eu esqueci de postar no aniversário do blog. Dessa vez não esquecerei, é um marco, né? Cinco anos… Tempão. Nem no doutorado demorei tanto tempo. Geralmente faço essa postagem bem curta só para não passar batido, me dou férias do blog nessa semana (o aniversário foi na verdade dia 01/02)...

Mecânica #13: Victory Point as a Resource

Seguindo a linha de mecânicas acessórias. Cheguei com uma no meio do caminho. Não é possível implementar em qualquer jogo, mas em qualquer jogo com pontuação é possível. Acho. Bom, mesmo que não seja, não tem problema sair um pouco do rumo de mecânicas acessórias, né? Vocês deixam? Se não tá entendendo nada que...

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