O que eu faço?

  • Ensino

    Doutor em Ciência da Computação pela UFPE e Professor da UFCA

  • Crio

    Game Designer de jogos de tabuleiro com três jogos publicados

  • Escrevo

    Autor do Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro e deste blog

  • Organizo

    Fundador do ENGRENE, grupo de Game Designers e do Baião de Jogos, evento de jogatina mensal

  • Reclamo

    Apresentador da Primeira Mordida, vídeos de análises de jogos baseado nas primeiras experiências

  • Jogo

    Jogador de jogos de tabuleiro modernos em uma constante busca para conhecer cada vez mais jogos e pessoas nesse hobby maravilhoso

Pitaco

Jogo de dicas envolvendo adjetivos e personagens para 3-6 jogadores publicado pela Grok Games

Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro

Livro para criadores iniciantes e veteranos publicado pela Let's Play

Distrito 6

Jogo estratégico de alocação de dados para 2-4 jogadores publicado pela Vem Pra Mesa

Regicida

Jogo de blefe e dedução para 2-6 jogadores de publicação independente

Lição #9: Participe de eventos

Todo mundo sabe que seu jogo precisa ser testado. Precisa ser testado por você, por seus amigos e por desconhecidos. Provavelmente farei uns textos mais aprofundados abordando os processos de playtesting. Se gostar dessa ideia, me avise nos comentários. Enquanto não faço isso, deixo essa lição bastante importante....

Lição #8: Sempre simplifique

Não sei vocês, mas eu tinha uma mania feia de corrigir problemas adicionando novas mecânicas. Com o tempo, acho que aprendi o suficiente para evitar adicionar. Sendo que na época de C3X, eu adicionava sem dó, eram novos componentes, novas mecânicas, variantes, e até fases inteiras novas, eu estava imparável! O pior não era...

Página do Facebook

Saudações pessoal. Como a postagem de hoje foi curtinha, resolvi escrever mais um pouco hoje. Em especial realizar um anuncio (pelo o título a surpresa já se foi) e também falar um pouco mais sobre o blog em si....

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