O que eu faço?
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Ensino
Doutor em Ciência da Computação pela UFPE e Professor da UFCA
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Crio
Game Designer de jogos de tabuleiro com três jogos publicados
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Escrevo
Autor do Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro e deste blog
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Organizo
Fundador do ENGRENE, grupo de Game Designers e do Baião de Jogos, evento de jogatina mensal
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Reclamo
Apresentador da Primeira Mordida, vídeos de análises de jogos baseado nas primeiras experiências
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Jogo
Jogador de jogos de tabuleiro modernos em uma constante busca para conhecer cada vez mais jogos e pessoas nesse hobby maravilhoso
Pitaco
Jogo de dicas envolvendo adjetivos e personagens para 3-6 jogadores publicado pela Grok Games
Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro
Livro para criadores iniciantes e veteranos publicado pela Let's Play
Página do ArkMago
Fala pessoal, hoje a postagem é curta, mas boa. Semana passada, o ArkMago (meu jogo anunciado algum tempo atrás pela Geeks n’ Orcs) teve sua página criada no site oficial da Editora. Clique na imagem abaixo para visitar a página e aproveite para assinar o newsletter para novidades em primeira mão....
Lição #30: Inovar é difícil
O sonho de praticamente todo Game Designer é criar algum jogo inovador, quiçá revolucionário, com uma mecânica inédita. Obviamente, a parte da mecânica é bem complicada, mas algo inovador é mais palpável e factível. Entretanto, está longe de ser fácil. O título da lição de hoje pode até parecer óbvio, mas é mais difícil do...
Manual #4: Visão Geral
Sabe quando você está lendo um artigo cientifico e tem o Abstract? Chegamos ao equivalente nos manuais de jogos de tabuleiro. Hoje, vou explicar como elaboro esse trecho nos meus manuais e explicar a importância dessa pequena parte que representa o todo....
