O que eu faço?
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Ensino
Doutor em Ciência da Computação pela UFPE e Professor da UFCA
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Crio
Game Designer de jogos de tabuleiro com três jogos publicados
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Escrevo
Autor do Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro e deste blog
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Organizo
Fundador do ENGRENE, grupo de Game Designers e do Baião de Jogos, evento de jogatina mensal
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Reclamo
Apresentador da Primeira Mordida, vídeos de análises de jogos baseado nas primeiras experiências
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Jogo
Jogador de jogos de tabuleiro modernos em uma constante busca para conhecer cada vez mais jogos e pessoas nesse hobby maravilhoso
Pitaco
Jogo de dicas envolvendo adjetivos e personagens para 3-6 jogadores publicado pela Grok Games
Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro
Livro para criadores iniciantes e veteranos publicado pela Let's Play
Lição #30: Inovar é difícil
O sonho de praticamente todo Game Designer é criar algum jogo inovador, quiçá revolucionário, com uma mecânica inédita. Obviamente, a parte da mecânica é bem complicada, mas algo inovador é mais palpável e factível. Entretanto, está longe de ser fácil. O título da lição de hoje pode até parecer óbvio, mas é mais difícil do...
Manual #4: Visão Geral
Sabe quando você está lendo um artigo cientifico e tem o Abstract? Chegamos ao equivalente nos manuais de jogos de tabuleiro. Hoje, vou explicar como elaboro esse trecho nos meus manuais e explicar a importância dessa pequena parte que representa o todo....
Resposta #1: Inteligência Artificial
De vez em quando eu recebo algumas ideias sobre novos assuntos dos leitores e, em geral, as ideias viram novas colunas aqui no blog. Entretanto, algumas das ideias ou até mesmo questionamentos são tão diversificados que fica complicado criar uma nova coluna sobre o assunto, pois provavelmente ficará com umas 3 postagens e só....
