O que eu faço?

  • Ensino

    Doutor em Ciência da Computação pela UFPE e Professor da UFCA

  • Crio

    Game Designer de jogos de tabuleiro com três jogos publicados

  • Escrevo

    Autor do Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro e deste blog

  • Organizo

    Fundador do ENGRENE, grupo de Game Designers e do Baião de Jogos, evento de jogatina mensal

  • Reclamo

    Apresentador da Primeira Mordida, vídeos de análises de jogos baseado nas primeiras experiências

  • Jogo

    Jogador de jogos de tabuleiro modernos em uma constante busca para conhecer cada vez mais jogos e pessoas nesse hobby maravilhoso

Pitaco

Jogo de dicas envolvendo adjetivos e personagens para 3-6 jogadores publicado pela Grok Games

Guia do Criador de Jogos de Tabuleiro

Livro para criadores iniciantes e veteranos publicado pela Let's Play

Distrito 6

Jogo estratégico de alocação de dados para 2-4 jogadores publicado pela Vem Pra Mesa

Regicida

Jogo de blefe e dedução para 2-6 jogadores de publicação independente

Uma metodologia de Playtest Solo: Parte 1

Já faz um tempo que não temos postagens para a coluna Testando Jogando. Então, refleti um pouco sobre algo relevante e me veio a ideia de expor como eu realizo os meus Playtests Solo. Fui escrevendo e a postagem ficou um tanto longa, resolvi dividir em duas partes....

Lição #31: Não se preocupe com trapaças

A ideia para esse tópico surgiu de um questionamento do Cássio (leitor aqui do blog) sobre o Celestia e foi ressaltada por um jogo em específico que joguei no Spa dos Jogos. Hoje, vou dar um conselho para você, colega Game Designer: não se preocupe em criar mecânicas/soluções que evitem os jogadores de roubar. Aguarde...

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