É isso mesmo. A culpa é toda sua (e minha). Mas não fique nervoso colega Game Designer, dá tempo de ajeitar tudo. Como? Ouça bem seus Playtesters. A lição de hoje é para você, orgulhoso papai (ou mamãe) de um board game, manter os pés no chão. Quando falei sobre Blind Playtest na coluna Testando Jogando, … Continue lendo Lição #24: A culpa é sua
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